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简单好玩的 Game Boy 游戏制作工具。这是一款可视化游戏构建工具。无需编程基础即可通过拖拽的方式,快速制作出复古风格的 Game Boy 游戏。不仅支持导出游戏 ROM,还可以直接构建成在线游戏。

面向非编程人员的 AI 应用工具箱。该项目提供了多款免安装下载即用的 AI 工具,功能涵盖语音合成、视频补帧、图像风格转化、目标检测、OCR 识别等方面,让编程小白也能轻松拥有 AI “魔法”。

简单好玩的 Game Boy 游戏制作工具。这是一款可视化游戏构建工具。无需编程基础即可通过拖拽的方式,快速制作出复古风格的 Game Boy 游戏。不仅支持导出游戏 ROM,还可以直接构建成在线游戏。

轻快的命令行 JSON 处理器。JSON 作为最常见的序列化格式,日常开发中经常会遇到。这个项目可以通过简单的命令对 JSON 数据进行格式化、过滤等操作,还支持直接解析接口的 JSON 数据,十分灵活和方便。

极快的多线程图像处理库。具有占用内存小、处理速度快等特点的图像处理底层库。它能够处理多种图像和像素格式,为了使用方便不仅支持命令行调用,官方还提供了 Ruby、Python 等多种编程语言的 SDK。

一款用 Unity 制作的联机赛车游戏。这是一套完整的网络联机游戏解决方案,项目包含游戏端、服务器端、网络传输和管理后台。游戏支持计时赛、多人比赛、个人成就、资源热更等特性,可以运行在 iOS/Android/Windows 设备上。
C# 开发工具箱。该库包含了 C# 日常开发常用的操作类,比如字符串处理、进制转换、日期处理、加密/解密、文件压缩、图像裁剪、断点续传、分布式 ID 等。```csharp double milliseconds = DateTime.Now.GetTotalMilliseconds();// 获取毫秒级时间戳double microseconds = DateTime.Now.GetTotalMicroseconds();// 获取微秒级时间戳double nanoseconds = DateTime.Now.GetTotalNanoseconds();// 获取纳秒级时间戳double seconds = DateTime.Now.GetTotalSeconds();// 获取秒级时间戳double minutes = DateTime.Now.GetTotalMinutes();// 获取分钟级时间戳```
C++ 核心指南。一份由 C++ 之父 Bjarne Stroustrup 领导的 C++ 编码指南,目的是为了帮助大家更好地使用现代 C++。这个项目主要讨论的是关于 C++ 编写接口、内存管理、并发等方面的问题,适合有一定 C++ 基础想要进阶的小伙伴。

谷歌开源的高性能序列化库。类似 Protocol Buffers 的序列化格式,但解析速度更快、占用内存更少,多用于对解析耗时敏感的 Android 应用和游戏。

游戏行业内流行的轻量级 C++ 图形界面库。这是个即时模式的 GUI 框架,控件都需要手绘。优点是更加灵活和轻量,可以快速构建功能简单、体积小的 GUI 程序,但不适合用来实现复杂动画的 GUI 应用,多用于开发游戏内的 GUI 工具。```C++ImGui::Text("Hello, world %d", 123);if (ImGui::Button("Save"))MySaveFunction();ImGui::InputText("string", buf, IM_ARRAYSIZE(buf));ImGui::SliderFloat("float", &f, 0.0f, 1.0f);```

让 AI 少读代码的图谱工具。这是一款本地优先的代码智能图谱工具,专为 MCP 和 CLI 设计。它通过 Tree-sitter 解析函数、类、调用和测试之间的关系,并持久化存成图。修改文件时,它能沿着图找出受影响的调用方和依赖代码,提供更精准的上下文,避免读取整个代码库浪费 token。
同时指挥多个 AI 编程助手。该项目是多智能体工作区管理和编排系统,可统一调度 Claude Code、GitHub Copilot、Codex 等 AI 编程助手并行工作。它通过 Git 持久保存工作状态,Agent 重启后不丢上下文,可继续接着干。还提供实时监控、任务交接、卡死检测和合并队列等功能,支持 20-30 个智能体协同工作。
AI 智能体评测框架。这是一个跑 AI 智能体和大模型评测的开源框架,一条命令就能在 Docker 里把 Claude Code、Codex CLI 这些 Agent 拉起来,用 SWE-Bench 等评测集跑分。嫌本地慢也可以接 Daytona 这类云平台,开多个环境同时跑。
把 AI 编程助手变成视频工作室。这是一个开源的智能体视频制作系统,可让 Claude Code、Cursor、Copilot、Windsurf 和 Codex 根据自然语言完成调研、脚本、素材生成、剪辑和合成。它内置 12 条制作流程、100 多个工具,以及 700 多份技能与制作知识文件,支持真实素材、AI 图像、配音、字幕和成片自检。

严格的 LLM 结构化输出框架。这是一个约束大语言模型输出格式的 Python 库,可在生成过程中保证结果符合指定结构,而不是生成后再用正则修补。调用时只需传入期望的类型,同一段代码还能在 OpenAI、Ollama、vLLM 之间无缝切换。

超低延迟的离线语音输入工具。这是一款完全离线的语音输入工具,按住 CapsLock 键说话、松开即可转换为文字。支持实时语音识别、音频文件转录、数字格式转换、热词替换、LLM 润色等功能,所有录音均保存在本地,还可放进 U 盘即插即用。

AI 智能体小镇。这是一款本地优先的多智能体模拟和实时操控平台,不同于只能旁观的 Agent 模拟器,支持随时暂停/回放、注入干预指令、向单个或全体成员提问,以及一键重置整个模拟世界和多种地图包。

开源的 AI 互动课堂平台。该项目是由清华团队开发的多智能体互动课堂平台,可将任意主题或文档一键生成沉浸式课程,AI 老师和智能体同学实时授课、讨论、互动。它内置白板绘图和语音合成,课程可导出为 PPT 或交互式网页,支持 3D 可视化、模拟实验、小游戏、思维导图和在线编程。