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简单好玩的 Game Boy 游戏制作工具。这是一款可视化游戏构建工具。无需编程基础即可通过拖拽的方式,快速制作出复古风格的 Game Boy 游戏。不仅支持导出游戏 ROM,还可以直接构建成在线游戏。

谷歌开源的高性能序列化库。类似 Protocol Buffers 的序列化格式,但解析速度更快、占用内存更少,多用于对解析耗时敏感的 Android 应用和游戏。

简单好玩的 Game Boy 游戏制作工具。这是一款可视化游戏构建工具。无需编程基础即可通过拖拽的方式,快速制作出复古风格的 Game Boy 游戏。不仅支持导出游戏 ROM,还可以直接构建成在线游戏。

轻快的命令行 JSON 处理器。JSON 作为最常见的序列化格式,日常开发中经常会遇到。这个项目可以通过简单的命令对 JSON 数据进行格式化、过滤等操作,还支持直接解析接口的 JSON 数据,十分灵活和方便。

极快的多线程图像处理库。具有占用内存小、处理速度快等特点的图像处理底层库。它能够处理多种图像和像素格式,为了使用方便不仅支持命令行调用,官方还提供了 Ruby、Python 等多种编程语言的 SDK。

一款用 Unity 制作的联机赛车游戏。这是一套完整的网络联机游戏解决方案,项目包含游戏端、服务器端、网络传输和管理后台。游戏支持计时赛、多人比赛、个人成就、资源热更等特性,可以运行在 iOS/Android/Windows 设备上。
C# 开发工具箱。该库包含了 C# 日常开发常用的操作类,比如字符串处理、进制转换、日期处理、加密/解密、文件压缩、图像裁剪、断点续传、分布式 ID 等。```csharp double milliseconds = DateTime.Now.GetTotalMilliseconds();// 获取毫秒级时间戳double microseconds = DateTime.Now.GetTotalMicroseconds();// 获取微秒级时间戳double nanoseconds = DateTime.Now.GetTotalNanoseconds();// 获取纳秒级时间戳double seconds = DateTime.Now.GetTotalSeconds();// 获取秒级时间戳double minutes = DateTime.Now.GetTotalMinutes();// 获取分钟级时间戳```
C++ 核心指南。一份由 C++ 之父 Bjarne Stroustrup 领导的 C++ 编码指南,目的是为了帮助大家更好地使用现代 C++。这个项目主要讨论的是关于 C++ 编写接口、内存管理、并发等方面的问题,适合有一定 C++ 基础想要进阶的小伙伴。

游戏行业内流行的轻量级 C++ 图形界面库。这是个即时模式的 GUI 框架,控件都需要手绘。优点是更加灵活和轻量,可以快速构建功能简单、体积小的 GUI 程序,但不适合用来实现复杂动画的 GUI 应用,多用于开发游戏内的 GUI 工具。```C++ImGui::Text("Hello, world %d", 123);if (ImGui::Button("Save"))MySaveFunction();ImGui::InputText("string", buf, IM_ARRAYSIZE(buf));ImGui::SliderFloat("float", &f, 0.0f, 1.0f);```
CSS 专业技巧。一个帮你提升 CSS 技巧的收藏集。

《死亡搁浅 2》背后的物理引擎。这是一款用 C++ 编写的刚体物理与碰撞检测库,支持多核并发和确定性模拟。它提供球体、方块、胶囊体等形状的连续碰撞检测,以及多种约束类型、软体、毛发模拟等功能,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅 2》等游戏均采用了该库。

开源体素游戏创作平台。这是一个开源体素游戏引擎,可以用 Lua 快速做出自己的 3D 方块游戏。它内置内容商店可直接下载来自社区的模组和游戏,支持单人、局域网和多人联机,可在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上运行。

老旧平板也能用的手写笔记工具。这是一款专为低成本设备优化的跨平台手写笔记应用,目标是在老旧平板上实现接近 iPad 的书写体验。它支持压感书写、多图层、PDF 批注和手写 OCR,可在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iPadOS 上运行。作者想让无纸化学习平民化,同时为那些被遗忘在角落的旧设备注入新的活力。

免费开源的 3D 引擎。这是一款免费、开源、实时的 3D 引擎,可用于开发 3A 级游戏、电影级画质的 3D 场景和仿真应用,支持 Windows、Linux 平台。

吉卜力工作室同款 2D 动画制作软件。这是一款开源的 2D 动画制作软件,由知名动画工作室吉卜力深度定制演化而来,提供扫描、上色、合成、特效和影片输出等数字动画制作流程,支持 Windows、macOS、Linux 平台。

拷贝一个头文件就能做游戏的 C++ 库。这是一款面向 C++ 初学者的单头文件 2D 游戏开发库,无需安装或链接任何库,内置窗口、绘图、精灵动画、键鼠输入、音效和碰撞检测等功能。

支持多品牌 3D 打印机的开源切片软件。这是一款开源的 3D 打印切片工具,内置流速调节、温度塔、回抽测试等校准套件,支持 Bambu Lab、Prusa、Creality 等主流打印机品牌,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。

开源的高性能通用物理引擎。该项目是由 Google DeepMind 开源的通用物理仿真引擎,专注于复杂关节结构与环境交互模拟。它内置可视化交互式界面,支持使用 MJCF 描述场景,适用于机器人、具身智能、生物力学、动画和机器学习等场景。