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简单好玩的 Game Boy 游戏制作工具。这是一款可视化游戏构建工具。无需编程基础即可通过拖拽的方式,快速制作出复古风格的 Game Boy 游戏。不仅支持导出游戏 ROM,还可以直接构建成在线游戏。
C++ 核心指南。一份由 C++ 之父 Bjarne Stroustrup 领导的 C++ 编码指南,目的是为了帮助大家更好地使用现代 C++。这个项目主要讨论的是关于 C++ 编写接口、内存管理、并发等方面的问题,适合有一定 C++ 基础想要进阶的小伙伴。

简单好玩的 Game Boy 游戏制作工具。这是一款可视化游戏构建工具。无需编程基础即可通过拖拽的方式,快速制作出复古风格的 Game Boy 游戏。不仅支持导出游戏 ROM,还可以直接构建成在线游戏。

轻快的命令行 JSON 处理器。JSON 作为最常见的序列化格式,日常开发中经常会遇到。这个项目可以通过简单的命令对 JSON 数据进行格式化、过滤等操作,还支持直接解析接口的 JSON 数据,十分灵活和方便。

极快的多线程图像处理库。具有占用内存小、处理速度快等特点的图像处理底层库。它能够处理多种图像和像素格式,为了使用方便不仅支持命令行调用,官方还提供了 Ruby、Python 等多种编程语言的 SDK。

一款用 Unity 制作的联机赛车游戏。这是一套完整的网络联机游戏解决方案,项目包含游戏端、服务器端、网络传输和管理后台。游戏支持计时赛、多人比赛、个人成就、资源热更等特性,可以运行在 iOS/Android/Windows 设备上。
C# 开发工具箱。该库包含了 C# 日常开发常用的操作类,比如字符串处理、进制转换、日期处理、加密/解密、文件压缩、图像裁剪、断点续传、分布式 ID 等。```csharp double milliseconds = DateTime.Now.GetTotalMilliseconds();// 获取毫秒级时间戳double microseconds = DateTime.Now.GetTotalMicroseconds();// 获取微秒级时间戳double nanoseconds = DateTime.Now.GetTotalNanoseconds();// 获取纳秒级时间戳double seconds = DateTime.Now.GetTotalSeconds();// 获取秒级时间戳double minutes = DateTime.Now.GetTotalMinutes();// 获取分钟级时间戳```

谷歌开源的高性能序列化库。类似 Protocol Buffers 的序列化格式,但解析速度更快、占用内存更少,多用于对解析耗时敏感的 Android 应用和游戏。

游戏行业内流行的轻量级 C++ 图形界面库。这是个即时模式的 GUI 框架,控件都需要手绘。优点是更加灵活和轻量,可以快速构建功能简单、体积小的 GUI 程序,但不适合用来实现复杂动画的 GUI 应用,多用于开发游戏内的 GUI 工具。```C++ImGui::Text("Hello, world %d", 123);if (ImGui::Button("Save"))MySaveFunction();ImGui::InputText("string", buf, IM_ARRAYSIZE(buf));ImGui::SliderFloat("float", &f, 0.0f, 1.0f);```
CSS 专业技巧。一个帮你提升 CSS 技巧的收藏集。

《死亡搁浅 2》背后的物理引擎。这是一款用 C++ 编写的刚体物理与碰撞检测库,支持多核并发和确定性模拟。它提供球体、方块、胶囊体等形状的连续碰撞检测,以及多种约束类型、软体、毛发模拟等功能,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅 2》等游戏均采用了该库。

开源体素游戏创作平台。这是一个开源体素游戏引擎,可以用 Lua 快速做出自己的 3D 方块游戏。它内置内容商店可直接下载来自社区的模组和游戏,支持单人、局域网和多人联机,可在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上运行。

老旧平板也能用的手写笔记工具。这是一款专为低成本设备优化的跨平台手写笔记应用,目标是在老旧平板上实现接近 iPad 的书写体验。它支持压感书写、多图层、PDF 批注和手写 OCR,可在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iPadOS 上运行。作者想让无纸化学习平民化,同时为那些被遗忘在角落的旧设备注入新的活力。

免费开源的 3D 引擎。这是一款免费、开源、实时的 3D 引擎,可用于开发 3A 级游戏、电影级画质的 3D 场景和仿真应用,支持 Windows、Linux 平台。

吉卜力工作室同款 2D 动画制作软件。这是一款开源的 2D 动画制作软件,由知名动画工作室吉卜力深度定制演化而来,提供扫描、上色、合成、特效和影片输出等数字动画制作流程,支持 Windows、macOS、Linux 平台。

拷贝一个头文件就能做游戏的 C++ 库。这是一款面向 C++ 初学者的单头文件 2D 游戏开发库,无需安装或链接任何库,内置窗口、绘图、精灵动画、键鼠输入、音效和碰撞检测等功能。

支持多品牌 3D 打印机的开源切片软件。这是一款开源的 3D 打印切片工具,内置流速调节、温度塔、回抽测试等校准套件,支持 Bambu Lab、Prusa、Creality 等主流打印机品牌,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。

开源的高性能通用物理引擎。该项目是由 Google DeepMind 开源的通用物理仿真引擎,专注于复杂关节结构与环境交互模拟。它内置可视化交互式界面,支持使用 MJCF 描述场景,适用于机器人、具身智能、生物力学、动画和机器学习等场景。