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简单好玩的 Game Boy 游戏制作工具。这是一款可视化游戏构建工具。无需编程基础即可通过拖拽的方式,快速制作出复古风格的 Game Boy 游戏。不仅支持导出游戏 ROM,还可以直接构建成在线游戏。

构建 Java 命令行应用的框架。简单易用寥寥几行代码,就可以完成一个 Java 命令行应用程序。虽然由 Java 编写但可以在 Groovy、Kotlin、Scala 中使用,支持命令自动补全、颜色、子命令、帮助信息等功能。
java import picocli.CommandLine;import picocli.CommandLine.Option;import picocli.CommandLine.Parameters;import java.io.File;@Command(name = "example", mixinStandardHelpOptions = true, version = "Picocli example 4.0")public class Example implements Runnable {@Option(names = { "-v", "--verbose" },description = "Verbose mode. Helpful for troubleshooting. Multiple -v options increase the verbosity.")private boolean[] verbose = new boolean[0];@Parameters(arity = "1..*", paramLabel = "FILE", description = "File(s) to process.")private File[] inputFiles;public void run() {if (verbose.length > 0) {System.out.println(inputFiles.length + " files to process...");}if (verbose.length > 1) {for (File f : inputFiles) {System.out.println(f.getAbsolutePath());}}}public static void main(String[] args) {// By implementing Runnable or Callable, parsing, error handling and handling user// requests for usage help or version help can be done with one line of code.int exitCode = new CommandLine(new Example()).execute(args);System.exit(exitCode);}}
简单好玩的 Game Boy 游戏制作工具。这是一款可视化游戏构建工具。无需编程基础即可通过拖拽的方式,快速制作出复古风格的 Game Boy 游戏。不仅支持导出游戏 ROM,还可以直接构建成在线游戏。

轻快的命令行 JSON 处理器。JSON 作为最常见的序列化格式,日常开发中经常会遇到。这个项目可以通过简单的命令对 JSON 数据进行格式化、过滤等操作,还支持直接解析接口的 JSON 数据,十分灵活和方便。

极快的多线程图像处理库。具有占用内存小、处理速度快等特点的图像处理底层库。它能够处理多种图像和像素格式,为了使用方便不仅支持命令行调用,官方还提供了 Ruby、Python 等多种编程语言的 SDK。

一款用 Unity 制作的联机赛车游戏。这是一套完整的网络联机游戏解决方案,项目包含游戏端、服务器端、网络传输和管理后台。游戏支持计时赛、多人比赛、个人成就、资源热更等特性,可以运行在 iOS/Android/Windows 设备上。
C# 开发工具箱。该库包含了 C# 日常开发常用的操作类,比如字符串处理、进制转换、日期处理、加密/解密、文件压缩、图像裁剪、断点续传、分布式 ID 等。```csharp double milliseconds = DateTime.Now.GetTotalMilliseconds();// 获取毫秒级时间戳double microseconds = DateTime.Now.GetTotalMicroseconds();// 获取微秒级时间戳double nanoseconds = DateTime.Now.GetTotalNanoseconds();// 获取纳秒级时间戳double seconds = DateTime.Now.GetTotalSeconds();// 获取秒级时间戳double minutes = DateTime.Now.GetTotalMinutes();// 获取分钟级时间戳```
C++ 核心指南。一份由 C++ 之父 Bjarne Stroustrup 领导的 C++ 编码指南,目的是为了帮助大家更好地使用现代 C++。这个项目主要讨论的是关于 C++ 编写接口、内存管理、并发等方面的问题,适合有一定 C++ 基础想要进阶的小伙伴。

谷歌开源的高性能序列化库。类似 Protocol Buffers 的序列化格式,但解析速度更快、占用内存更少,多用于对解析耗时敏感的 Android 应用和游戏。

游戏行业内流行的轻量级 C++ 图形界面库。这是个即时模式的 GUI 框架,控件都需要手绘。优点是更加灵活和轻量,可以快速构建功能简单、体积小的 GUI 程序,但不适合用来实现复杂动画的 GUI 应用,多用于开发游戏内的 GUI 工具。```C++ImGui::Text("Hello, world %d", 123);if (ImGui::Button("Save"))MySaveFunction();ImGui::InputText("string", buf, IM_ARRAYSIZE(buf));ImGui::SliderFloat("float", &f, 0.0f, 1.0f);```

写论文用的文献管理工具。这是一款免费开源、跨平台的文献与引用管理工具,原生支持 BibTeX/BibLaTeX。它可以从 Google 学术、arXiv 等平台检索论文,自动补全文献信息、提取 PDF 元数据、合并重复条目,并支持与 Word、LibreOffice 和多款 LaTeX 编辑器联动。
开箱即用的 AWS 本地模拟器。这是一款免费、开源的 AWS 本地模拟器,帮助开发者在本地开发和测试 AWS 应用,它启动快、占用少、无需账号,仅需一条命令就能在本地启动 20 多种 AWS 服务的模拟环境。

在 Android 上运行 OpenClaw。该项目提供两种在 Android 手机上运行 OpenClaw 智能体平台(非客户端)的方式。可通过 Termux 安装 glibc 动态链接器直接部署 Linux 二进制文件,也可通过直接安装打包好的 Android 应用实现一键安装 OpenClaw,后者不需要安装 Termux。

开源的模型火箭模拟器。这是一款免费、开源的模型火箭(航模)仿真软件,支持模拟火箭的空气动力学性能和飞行轨迹,提供直观的火箭设计界面,可进行六自由度飞行模拟,在模拟过程中实时展示高度、速度、加速度等参数,适用于 Windows、Linux 和 macOS 平台。
直接运行 curl 命令的 Java 库。这是一款轻量级 HTTP 客户端 Java 库,可直接将 curl 命令转换为 Java 中可执行的 HTTP 请求逻辑,无需手动改写代码。适用于从 Chrome 浏览器开发者工具、API 文档等复制 curl 命令后,快速集成到 Java 项目中。来自 [@paohaijiao](https://hellogithub.com/user/iIaNjn0mSdwx6gv) 的分享```java import java.util.List;// 示例UserService接口定义public interface UserService {/*** 获取所有用户* @param req 请求参数载体* @return 所有用户列表*/@JCurlCommand("curl -X GET --location 'http://localhost:8080/api/users/all'")List all(JQuickCurlReq req);/*** 根据ID获取单个用户* @param req 请求参数载体* @return 单个用户信息*/@JCurlCommand("curl -X GET http://localhost:8080/api/users/1")JUser getUserById(JQuickCurlReq req);/*** 创建新用户(POST请求)* @param req 请求参数载体* @return 创建后的用户信息*/@JCurlCommand("curl -X POST http://localhost:8080/api/users/createUser \\\n" +"-H \"Content-Type: application/json\" \\\n" +"-d '{\"name\":\"John Doe\",\"email\":\"john@example.com\"}'")JUser users(JQuickCurlReq req);}```

Java 写的文字版宠物小精灵游戏。这是一款基于 Java 游戏开发框架 LibGDX 构建的终端文字版宠物小精灵游戏,通过 Unicode 盲文字符作为像素点渲染画面,支持对战机制和完整的单人剧情。
分布式系统课程配套实验框架。该项目是华盛顿大学专为分布式系统教学和学习而设计的 Java 框架,提供网络模拟、自动化测试和可视化调试等功能,帮助初学者从零实现一个具备容错、分片和事务性的 KV 存储系统,在实践中掌握分布式协议的实现原理。

自托管的个人足迹分析平台。这是一款采用 Java(Quarkus)和 PostGIS 构建的位置追踪和分析平台,可作为 Google Timeline 的开源替代品。它运行时占用内存低(40-100MB),提供自动行程检测、实时位置分享、多源数据导入、Immich 集成和 AI 问答助手等功能,支持 Docker 和 K8s 部署。