实时数据待拉取(运行 scripts/enrich.py 后填充)
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C第 33 期
由[Milo Yip](https://github.com/miloyip/json-tutorial#%E5%85%B3%E4%BA%8E%E4%BD%9C%E8%80%85)发起的用 C 从零开始编写 JSON 库教程。大纲:1. 启程:编译环境、JSON 简介、测试驱动、解析器主要函数及各数据结构。2. 解析数字:JSON number 的语法3. 解析字符串:使用 union 存储 variant、自动扩展的堆栈、JSON string 的语法、valgrind 4. Unicode:Unicode 和 UTF-8 的基本知识、JSON string 的 unicode 处理5. 解析数组:JSON array 的语法6. 解析对象:JSON object 的语法、重构 string 解析函数7. 生成器:JSON 生成过程、注意事项。练习完成 JSON 生成器8. 访问与其他功能:JSON array/object 的访问及修改
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CSS第 33 期
仅 395 字节的响应式 CSS 框架
Go第 33 期
每晚 11 点会自动发送 PTT 论坛(台湾最大论坛) Beauty 板块前 3 名的小姐姐图片。[点击订阅](https://www.daily-beauty.xyz/)
Go第 33 期
Golang debug 库,自动打印变量类型并且格式化输出
Go第 33 期
Golang tldr 客户端。对比之前推荐过的 Python 版本客户端,Golang 版本速度更快、交互友好、且支持选择搜索结果的展示样式。每当你想要用 tar 解压缩,但是记不住具体参数的时候,tldr 可以拯救世界
Go第 33 期
一个命令行工具,用来组合、生成表情的 gif 动图。支持多种模式:旋转、抖动、鬼畜等,可以组合出很魔性的表情
Java第 33 期
一个轻量级的开源 Android 图片水印框架,支持文字水印和图像水印,以及不同的水印样式、位置等。同时可以支持 LSB 空间域隐形数字水印的加载和频域数字水印的加载和检测,适合客户端图片水印添加,移动端图像处理等
Java第 33 期
简单、美观、强大、可扩展的 Android 和 Java 日志库,可同时在多个通道打印日志,如 Logcat、Console 和文件。功能:- 全局配置(TAG,各种格式化器...)或基于单条日志的配置- 支持打印任意对象以及可自定义的对象格式化器- 支持打印无限长的日志(没有 4K 字符的限制)- XML 和 JSON 格式化输出- 等等
C++第 124 期
《死亡搁浅 2》背后的物理引擎。这是一款用 C++ 编写的刚体物理与碰撞检测库,支持多核并发和确定性模拟。它提供球体、方块、胶囊体等形状的连续碰撞检测,以及多种约束类型、软体、毛发模拟等功能,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅 2》等游戏均采用了该库。
C++第 123 期
开源体素游戏创作平台。这是一个开源体素游戏引擎,可以用 Lua 快速做出自己的 3D 方块游戏。它内置内容商店可直接下载来自社区的模组和游戏,支持单人、局域网和多人联机,可在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上运行。
C++第 123 期
老旧平板也能用的手写笔记工具。这是一款专为低成本设备优化的跨平台手写笔记应用,目标是在老旧平板上实现接近 iPad 的书写体验。它支持压感书写、多图层、PDF 批注和手写 OCR,可在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iPadOS 上运行。作者想让无纸化学习平民化,同时为那些被遗忘在角落的旧设备注入新的活力。
C++第 122 期
免费开源的 3D 引擎。这是一款免费、开源、实时的 3D 引擎,可用于开发 3A 级游戏、电影级画质的 3D 场景和仿真应用,支持 Windows、Linux 平台。
C++第 122 期
吉卜力工作室同款 2D 动画制作软件。这是一款开源的 2D 动画制作软件,由知名动画工作室吉卜力深度定制演化而来,提供扫描、上色、合成、特效和影片输出等数字动画制作流程,支持 Windows、macOS、Linux 平台。
C++第 121 期
拷贝一个头文件就能做游戏的 C++ 库。这是一款面向 C++ 初学者的单头文件 2D 游戏开发库,无需安装或链接任何库,内置窗口、绘图、精灵动画、键鼠输入、音效和碰撞检测等功能。
C++第 121 期
支持多品牌 3D 打印机的开源切片软件。这是一款开源的 3D 打印切片工具,内置流速调节、温度塔、回抽测试等校准套件,支持 Bambu Lab、Prusa、Creality 等主流打印机品牌,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。
C++第 120 期
开源的高性能通用物理引擎。该项目是由 Google DeepMind 开源的通用物理仿真引擎,专注于复杂关节结构与环境交互模拟。它内置可视化交互式界面,支持使用 MJCF 描述场景,适用于机器人、具身智能、生物力学、动画和机器学习等场景。