实时数据待拉取(运行 scripts/enrich.py 后填充)
json

项目简介

C++ 的 JSON 库

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Java第 9 期

android

锤子开源的 One Step 项目,一步(one step)是通过拖拽完成将信息发送至应用或联系人的动作,节省了在不同应用之间切换的诸多步骤,第一次打通了手持设备中应用间的边界,[One Step](http://www.smartisan.com/m1/#/os?section=onestep)

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Java第 9 期

MSEC

腾讯开源的毫秒服务引擎(Mass Service Engine in Cluster)。它是一个开源框架,适用于在廉价机器组成的集群上开发和运营分布式后台服务。毫秒服务引擎集 RPC、名字发现服务、负载均衡、业务监控、灰度发布、容量管理、日志管理、key-value 存储于一体,[官网介绍](http://haomiao.qq.com/index.html#documents)

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JavaScript第 9 期

N-blog

面向新手的 Node.js 教程,该教程讲述了 Node.js 基本知识点,同时结合搭建一个多人博客的实战,从零基础到实际开发,由浅到深帮助新手入门 Node.js 这门语言

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JavaScript第 9 期

pomelo

Pomelo 网易开源的一个 Node.js 游戏服务器框架,[Demo](http://pomelo.netease.com/demo.html)

vue-hackernews-2.0
JavaScript第 9 期

vue-hackernews-2.0

这是一个 Vue2.0 示例,克隆 [Hacker News](https://news.ycombinator.com/) 网站(我感觉比原站好看多了😅)

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PHP第 9 期

VulApps

用于快速搭建各种漏洞环境,可用来学习、理解常见的漏洞,增强自己在开发过程的安全意识

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JoltPhysics
C++第 124 期

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《死亡搁浅 2》背后的物理引擎。这是一款用 C++ 编写的刚体物理与碰撞检测库,支持多核并发和确定性模拟。它提供球体、方块、胶囊体等形状的连续碰撞检测,以及多种约束类型、软体、毛发模拟等功能,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅 2》等游戏均采用了该库。

luanti
C++第 123 期

luanti

开源体素游戏创作平台。这是一个开源体素游戏引擎,可以用 Lua 快速做出自己的 3D 方块游戏。它内置内容商店可直接下载来自社区的模组和游戏,支持单人、局域网和多人联机,可在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上运行。

SpeedyNote
C++第 123 期

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老旧平板也能用的手写笔记工具。这是一款专为低成本设备优化的跨平台手写笔记应用,目标是在老旧平板上实现接近 iPad 的书写体验。它支持压感书写、多图层、PDF 批注和手写 OCR,可在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iPadOS 上运行。作者想让无纸化学习平民化,同时为那些被遗忘在角落的旧设备注入新的活力。

o3de
C++第 122 期

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免费开源的 3D 引擎。这是一款免费、开源、实时的 3D 引擎,可用于开发 3A 级游戏、电影级画质的 3D 场景和仿真应用,支持 Windows、Linux 平台。

opentoonz
C++第 122 期

opentoonz

吉卜力工作室同款 2D 动画制作软件。这是一款开源的 2D 动画制作软件,由知名动画工作室吉卜力深度定制演化而来,提供扫描、上色、合成、特效和影片输出等数字动画制作流程,支持 Windows、macOS、Linux 平台。

GameLib
C++第 121 期

GameLib

拷贝一个头文件就能做游戏的 C++ 库。这是一款面向 C++ 初学者的单头文件 2D 游戏开发库,无需安装或链接任何库,内置窗口、绘图、精灵动画、键鼠输入、音效和碰撞检测等功能。

OrcaSlicer
C++第 121 期

OrcaSlicer

支持多品牌 3D 打印机的开源切片软件。这是一款开源的 3D 打印切片工具,内置流速调节、温度塔、回抽测试等校准套件,支持 Bambu Lab、Prusa、Creality 等主流打印机品牌,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。

mujoco
C++第 120 期

mujoco

开源的高性能通用物理引擎。该项目是由 Google DeepMind 开源的通用物理仿真引擎,专注于复杂关节结构与环境交互模拟。它内置可视化交互式界面,支持使用 MJCF 描述场景,适用于机器人、具身智能、生物力学、动画和机器学习等场景。