实时数据待拉取(运行 scripts/enrich.py 后填充)
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项目简介

Linux 上的轻量级 C/C++ 调试工具。这是一款 Linux 上的轻量级调试 C/C++ 代码的工具,支持录制、重放和反向执行等操作,提供了一个可反复调试的环境,大大提升了调试效率。

本期其他项目

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C第 84 期

linked-list-good-taste

Linus Torvalds 解释编码品味的链表论证。在 2016 年的 TED 访谈中,Linus Torvalds 谈到了他认为好的编码品味,并举了一个例子:在单向链表中移除项目的两种实现。为了从链表中删除第一项,其中一个实现需要处理特殊情况,而另一个则不需要,Linus 更喜欢后者。

rpi4-osdev
C第 84 期

rpi4-osdev

为树莓派 4 编写操作系统的教程。这是一份 RealVNC 的 CTO 在树莓派 4 裸机上,编写操作系统的教程。内容分为 15 个章节,每章完成操作系统的一个部分,并提供了源码和讲解。

来自 @刘三非 的分享
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C第 84 期

xdotool

模拟键盘和鼠标操作的命令行工具。该项目可以通过命令的方式,模拟键盘输入、鼠标点击,以及移动、聚焦和调整窗口大小等操作,搭配上 shell 就是 DIY 的按键精灵,支持 Ubuntu、macOS、FreeBSD 等系统。```// 打字xdotool type "HelloGitHub"// 组合键xdotool key ctrl+l// 移动鼠标xdotool mousemove x y// 关闭窗口xdotool selectwindow windowclose```

DnsServer
C#第 84 期

DnsServer

一款适用于多平台的 DNS 服务。它开箱即用无需配置,并提供了友好的 Web 界面和监控,支持 Docker 部署以及 Windows、Linux、macOS 和树莓派操作系统。

Flow.Launcher
C#第 84 期

Flow.Launcher

Windows 的快速文件和程序启动器。这是一款可以让你的工作流程更加丝滑的工具,相当于 Mac 上的 Alfred。它能够快速启动应用,方便地搜索文件、书签等内容,支持扩展插件、预览文件、系统命令、游戏模式等功能。

Playnite
C#第 84 期

Playnite

一款开源的电脑游戏管理工具。支持同步 Steam、Epic、GOG、Battle.net 等平台的游戏,导入后该工具会自动从 IGDB 获取游戏信息,为你的游戏提供一个统一的界面。它的代码完全开源保证了你的账号安全,而且支持包括中文在内的多种语言,适用于 Windows7 及以上的操作系统。

dragonfly
C++第 84 期

dragonfly

一款为取代 Redis 而生的内存数据库。它与当下最流行的两款内存数据库 Redis 和 Memcached 的 API 完全兼容,所以无需修改代码即可完成迁移。性能上更是爆炸,官方表示单实例可支持数百万量级的 QPS,而且吞吐量是 Redis 的 25 倍,并可以应对 TB 级别的内存数据集。

moonlight-qt
C++第 84 期

moonlight-qt

让你可以在几乎任何设备上玩 PC 游戏的工具。该项目基于 NVIDIA GameStream 协议,通过串流的方式实现在 iOS、Android、电视等设备上玩电脑的 3A 大作。此过程手机无需下载和运行游戏,只需接收游戏画面、反馈操作指令。虽然安装过程有点复杂需要花些时间,但是为了躺着玩 PC 游戏一切都是值得的,感兴趣的小伙伴折腾起来吧!

同类项目

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JoltPhysics
C++第 124 期

JoltPhysics

《死亡搁浅 2》背后的物理引擎。这是一款用 C++ 编写的刚体物理与碰撞检测库,支持多核并发和确定性模拟。它提供球体、方块、胶囊体等形状的连续碰撞检测,以及多种约束类型、软体、毛发模拟等功能,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅 2》等游戏均采用了该库。

luanti
C++第 123 期

luanti

开源体素游戏创作平台。这是一个开源体素游戏引擎,可以用 Lua 快速做出自己的 3D 方块游戏。它内置内容商店可直接下载来自社区的模组和游戏,支持单人、局域网和多人联机,可在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上运行。

SpeedyNote
C++第 123 期

SpeedyNote

老旧平板也能用的手写笔记工具。这是一款专为低成本设备优化的跨平台手写笔记应用,目标是在老旧平板上实现接近 iPad 的书写体验。它支持压感书写、多图层、PDF 批注和手写 OCR,可在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iPadOS 上运行。作者想让无纸化学习平民化,同时为那些被遗忘在角落的旧设备注入新的活力。

o3de
C++第 122 期

o3de

免费开源的 3D 引擎。这是一款免费、开源、实时的 3D 引擎,可用于开发 3A 级游戏、电影级画质的 3D 场景和仿真应用,支持 Windows、Linux 平台。

opentoonz
C++第 122 期

opentoonz

吉卜力工作室同款 2D 动画制作软件。这是一款开源的 2D 动画制作软件,由知名动画工作室吉卜力深度定制演化而来,提供扫描、上色、合成、特效和影片输出等数字动画制作流程,支持 Windows、macOS、Linux 平台。

GameLib
C++第 121 期

GameLib

拷贝一个头文件就能做游戏的 C++ 库。这是一款面向 C++ 初学者的单头文件 2D 游戏开发库,无需安装或链接任何库,内置窗口、绘图、精灵动画、键鼠输入、音效和碰撞检测等功能。

OrcaSlicer
C++第 121 期

OrcaSlicer

支持多品牌 3D 打印机的开源切片软件。这是一款开源的 3D 打印切片工具,内置流速调节、温度塔、回抽测试等校准套件,支持 Bambu Lab、Prusa、Creality 等主流打印机品牌,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。

mujoco
C++第 120 期

mujoco

开源的高性能通用物理引擎。该项目是由 Google DeepMind 开源的通用物理仿真引擎,专注于复杂关节结构与环境交互模拟。它内置可视化交互式界面,支持使用 MJCF 描述场景,适用于机器人、具身智能、生物力学、动画和机器学习等场景。