BaiduPCS
C 写的百度网盘命令行工具,[在线文档](https://github.com/GangZhuo/BaiduPCS/wiki/BaiduPCS-基本使用)
C++ 版 `Request for human`,[在线文档](https://whoshuu.github.io/cpr/),示例代码:
C++#include int main(int argc, char** argv) {auto r = cpr::Get(cpr::Url{"https://api.github.com/repos/whoshuu/cpr/contributors"},cpr::Authentication{"user", "pass"},cpr::Parameters{{"anon", "true"}, {"key", "value"}});r.status_code; // 200 r.header["content-type"]; // application/json; charset=utf-8 r.text; // JSON text string}C 写的百度网盘命令行工具,[在线文档](https://github.com/GangZhuo/BaiduPCS/wiki/BaiduPCS-基本使用)

MongoCola 是一个开源的 MongoDB 管理工具。持续开发、维护已经有**五年**了,[开发历程](http://www.cnblogs.com/TextEditor/p/5473190.html),效果图如下:
纯 CSS 实现的 icon
一个使用 Go 的思维来帮助您构建并开发 Go 应用程序的开源框架,齐全的文档(中文),丰富的使用案例。[官网地址](https://beego.me)

实现了点击文本内容的 JavaScript 插件,优点:最新、极小、无任依赖、使用简单方便。[在线文档](https://clipboardjs.com)

Nodeclub 是使用 Node.js 和 MongoDB 开发的社区系统,[社区地址](https://cnodejs.org/)
高仿 QQ、微信效果的图片浏览器(支持原图和缩略图、多种手势、CocoaPods)

非常好用的命令行 HTTP 客户端,cURL 的替代者,返回的结果支持**高亮**,提高了可读性。用于调试接口、查看服务器返回的 HTTP 协议的信息。[在线文档](https://httpie.org/docs#examples),下面的是 cURL 和 httpie 的返回结果对比图:

《死亡搁浅 2》背后的物理引擎。这是一款用 C++ 编写的刚体物理与碰撞检测库,支持多核并发和确定性模拟。它提供球体、方块、胶囊体等形状的连续碰撞检测,以及多种约束类型、软体、毛发模拟等功能,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅 2》等游戏均采用了该库。

开源体素游戏创作平台。这是一个开源体素游戏引擎,可以用 Lua 快速做出自己的 3D 方块游戏。它内置内容商店可直接下载来自社区的模组和游戏,支持单人、局域网和多人联机,可在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上运行。

老旧平板也能用的手写笔记工具。这是一款专为低成本设备优化的跨平台手写笔记应用,目标是在老旧平板上实现接近 iPad 的书写体验。它支持压感书写、多图层、PDF 批注和手写 OCR,可在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iPadOS 上运行。作者想让无纸化学习平民化,同时为那些被遗忘在角落的旧设备注入新的活力。

免费开源的 3D 引擎。这是一款免费、开源、实时的 3D 引擎,可用于开发 3A 级游戏、电影级画质的 3D 场景和仿真应用,支持 Windows、Linux 平台。

吉卜力工作室同款 2D 动画制作软件。这是一款开源的 2D 动画制作软件,由知名动画工作室吉卜力深度定制演化而来,提供扫描、上色、合成、特效和影片输出等数字动画制作流程,支持 Windows、macOS、Linux 平台。

拷贝一个头文件就能做游戏的 C++ 库。这是一款面向 C++ 初学者的单头文件 2D 游戏开发库,无需安装或链接任何库,内置窗口、绘图、精灵动画、键鼠输入、音效和碰撞检测等功能。

支持多品牌 3D 打印机的开源切片软件。这是一款开源的 3D 打印切片工具,内置流速调节、温度塔、回抽测试等校准套件,支持 Bambu Lab、Prusa、Creality 等主流打印机品牌,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。

开源的高性能通用物理引擎。该项目是由 Google DeepMind 开源的通用物理仿真引擎,专注于复杂关节结构与环境交互模拟。它内置可视化交互式界面,支持使用 MJCF 描述场景,适用于机器人、具身智能、生物力学、动画和机器学习等场景。