实时数据待拉取(运行 scripts/enrich.py 后填充)
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项目简介

用 C++ 编写的高性能键值存储引擎。该项目是由 Fackbook 数据库团队基于 levelDB 开发,键值均支持二进制流,能够充分利用多核 CPU 获得高性能,并兼容 levelDB 的 API 可谓是青出于蓝而胜于蓝。RocksDB 当下十分流行,一些开源数据库底层存储用的就是它

本期其他项目

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mgba
C第 63 期

mgba

用 C 语言实现的 GBA 模拟器。唤起你童年回忆的同时,还能边学边玩,然后再约上三两好友一起看看源码和实现,快乐就是这么简单

fzf
Go第 63 期

fzf

能够搜“一切”的模糊搜索命令行工具。它能够搜文件、历史命令、进程、git 提交记录等信息,支持预览内容、整合到 Vim/Neovim 编辑器,而且搜索速度极快

glab
Go第 63 期

glab

用 Go 写的 GitLab 命令行工具。通过它除了能够在命令行管理项目、issues、合并提交之外,还能够查看 CI 的运行状态```api: Make authenticated REST/GRAPHQL auth: Manage glab's authentication state issue: Work with GitLab issues label: Manage labels on remote mr: Create, view and manage merge requests ci: Work with GitLab CI pipelines and jobs release: Manage GitLab releases repo: Work with GitLab repositories and projects```

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Go第 63 期

godis

用 Go 语言写的 Redis 服务器。它实现了 Redis 通信协议并兼容 redis-cli 客户端,包含 5 种常用的数据结构和命令比如:TTL、发布订阅、地理位置以及 AOF 持久化等,Go 的初学者可以通过该项目能够学习到关于 TCP、通信协议实现、常用的数据结构等知识,Web 开发学烦了?换一个口味,写个 Redis 作为实战项目吧

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Go第 63 期

learngo

适合新手学习 Go 语法的开源项目。学习一门编程语言最好的方法就是动手写,该仓库拥有 1000 多个 Go 语法的问题,让你可以跟着练并附有答案

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Go第 63 期

tunny

可设置固定数量协程的 goroutine pool 库。通过这个项目可实现 goroutine 重复使用,从而避免过度创建 goroutine 而造成的内存占用过多等问题```go package main import ("io/ioutil""net/http""runtime""github.com/Jeffail/tunny")func main() {numCPUs := runtime.NumCPU()pool := tunny.NewFunc(numCPUs, func(payload interface{}) interface{} {var result []byte// TODO: Something CPU heavy with payload return result})defer pool.Close()http.HandleFunc("/work", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {input, err := ioutil.ReadAll(r.Body)if err != nil {http.Error(w, "Internal error", http.StatusInternalServerError)}defer r.Body.Close()// Funnel this work into our pool. This call is synchronous and will// block until the job is completed.result := pool.Process(input)w.Write(result.([]byte))})http.ListenAndServe(":8080", nil)}```

airbyte
Java第 63 期

airbyte

一个开源的 EL(T) 平台。能简单快速地把用户提供的应用、数据库等地方的数据聚合到平台,从而可以在一个平台查询、展示、更新、管理这些数据

ExoPlayer
Java第 63 期

ExoPlayer

谷歌官方开源的 Android 媒体播放器。易于定制和扩展,支持丰富的数据格式比如:FMP4、FLV、SmoothStreaming、MP3 等

同类项目

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JoltPhysics
C++第 124 期

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《死亡搁浅 2》背后的物理引擎。这是一款用 C++ 编写的刚体物理与碰撞检测库,支持多核并发和确定性模拟。它提供球体、方块、胶囊体等形状的连续碰撞检测,以及多种约束类型、软体、毛发模拟等功能,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅 2》等游戏均采用了该库。

luanti
C++第 123 期

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开源体素游戏创作平台。这是一个开源体素游戏引擎,可以用 Lua 快速做出自己的 3D 方块游戏。它内置内容商店可直接下载来自社区的模组和游戏,支持单人、局域网和多人联机,可在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上运行。

SpeedyNote
C++第 123 期

SpeedyNote

老旧平板也能用的手写笔记工具。这是一款专为低成本设备优化的跨平台手写笔记应用,目标是在老旧平板上实现接近 iPad 的书写体验。它支持压感书写、多图层、PDF 批注和手写 OCR,可在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iPadOS 上运行。作者想让无纸化学习平民化,同时为那些被遗忘在角落的旧设备注入新的活力。

o3de
C++第 122 期

o3de

免费开源的 3D 引擎。这是一款免费、开源、实时的 3D 引擎,可用于开发 3A 级游戏、电影级画质的 3D 场景和仿真应用,支持 Windows、Linux 平台。

opentoonz
C++第 122 期

opentoonz

吉卜力工作室同款 2D 动画制作软件。这是一款开源的 2D 动画制作软件,由知名动画工作室吉卜力深度定制演化而来,提供扫描、上色、合成、特效和影片输出等数字动画制作流程,支持 Windows、macOS、Linux 平台。

GameLib
C++第 121 期

GameLib

拷贝一个头文件就能做游戏的 C++ 库。这是一款面向 C++ 初学者的单头文件 2D 游戏开发库,无需安装或链接任何库,内置窗口、绘图、精灵动画、键鼠输入、音效和碰撞检测等功能。

OrcaSlicer
C++第 121 期

OrcaSlicer

支持多品牌 3D 打印机的开源切片软件。这是一款开源的 3D 打印切片工具,内置流速调节、温度塔、回抽测试等校准套件,支持 Bambu Lab、Prusa、Creality 等主流打印机品牌,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。

mujoco
C++第 120 期

mujoco

开源的高性能通用物理引擎。该项目是由 Google DeepMind 开源的通用物理仿真引擎,专注于复杂关节结构与环境交互模拟。它内置可视化交互式界面,支持使用 MJCF 描述场景,适用于机器人、具身智能、生物力学、动画和机器学习等场景。