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能够通过 Web 登录 Linux 终端的开源项目。采用 C 语言实现,算上依赖库体积不到 100KB,可用于嵌入式 Linux 设备。拥有 Web 管理界面,用此项目可以方便地远程维护 Linux 设备

一款 C++ 写的数据可视化桌面工具。支持多平台,效果和操作步骤如下:

能够通过 Web 登录 Linux 终端的开源项目。采用 C 语言实现,算上依赖库体积不到 100KB,可用于嵌入式 Linux 设备。拥有 Web 管理界面,用此项目可以方便地远程维护 Linux 设备

用 C 语言实现的《太空侵略者》命令行游戏

免费开源的 ASP.NET 电子商城平台。该项目始于 2008 年,由专业团队开发和维护,大而全的商城项目。支持 Windows、Linux、macOS 平台,还有支持开箱即用的 Docker 部署方式

支持多平台的同人节奏免费开源游戏。游戏中玩家随着音乐的节奏,点击界面上圈圈、随着轨迹拖拽和旋转。从最初(07 年)仅支持 Windows 平台,到目前已经扩展到支持 Linux、macOS、iOS、Android 等平台,并且还在持续维护和开发,我试玩了下感觉很有意思,快[下载](https://github.com/ppy/osu/releases)下来玩玩吧!
一个跨平台、轻量级、支持 C++ 和 Lua 的 Web 框架。支持 TCP、KCP、WebSocket、HTTP 等协议,底层采用 libuv 异步 IO 提高并发,避免多线程上下文切换开销和破坏代码美感,网络部分和逻辑部分使用一个主事件循环驱动。支持 Lua 提高开发效率,适用于小型游戏开发,示例代码:```lua event_init()server = NetServer:new()server.on_accept = function(conn)end server.on_close = function(conn)end server.on_msg = function(conn, msgtype, pack)end server:listen("127.0.0.1", 3001, false)event_run()```

该项目可以让你在本地调试 GitHub Actions 脚本。GitHub Actions 是 GitHub 提供的仓库自动工作流程功能,用户可以利用 GitHub 提供的免费计算机资源轻松实现 CI/CD,还可以用来做很多有意思的事情。但是在编写 actions 脚本时,想调试脚本或得到运行结果,只能 push 到远程仓库等待运行结束,没有办法在本地调试和查看结果。有了 act 这个项目,就可以在本地轻松调试 actions 啦,是不是很棒
简单易用高性能的 Go DNS 库。示例代码:```go package main import ("github.com/miekg/dns""net""os""log""fmt")func main() {config, _ := dns.ClientConfigFromFile("/etc/resolv.conf")c := new(dns.Client)m := new(dns.Msg)m.SetQuestion(dns.Fqdn(os.Args[1]), dns.TypeMX)m.RecursionDesired = true r, _, err := c.Exchange(m, net.JoinHostPort(config.Servers[0], config.Port))if r == nil {log.Fatalf("*** error: %s\n", err.Error())}if r.Rcode != dns.RcodeSuccess {log.Fatalf(" *** invalid answer name %s after MX query for %s\n", os.Args[1], os.Args[1])}// Stuff must be in the answer section for _, a := range r.Answer {fmt.Printf("%v\n", a)}}```
漂亮的 Go Printf 开源三方库。示例代码:```go package main import ("fmt""github.com/kr/pretty")func main() {type myType struct {a, b int}var x = []myType{{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}}fmt.Printf("%# v", pretty.Formatter(x))}Output:[]pretty_test.myType{{a:1, b:2},{a:3, b:4},{a:5, b:6},}```

《死亡搁浅 2》背后的物理引擎。这是一款用 C++ 编写的刚体物理与碰撞检测库,支持多核并发和确定性模拟。它提供球体、方块、胶囊体等形状的连续碰撞检测,以及多种约束类型、软体、毛发模拟等功能,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅 2》等游戏均采用了该库。

开源体素游戏创作平台。这是一个开源体素游戏引擎,可以用 Lua 快速做出自己的 3D 方块游戏。它内置内容商店可直接下载来自社区的模组和游戏,支持单人、局域网和多人联机,可在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上运行。

老旧平板也能用的手写笔记工具。这是一款专为低成本设备优化的跨平台手写笔记应用,目标是在老旧平板上实现接近 iPad 的书写体验。它支持压感书写、多图层、PDF 批注和手写 OCR,可在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iPadOS 上运行。作者想让无纸化学习平民化,同时为那些被遗忘在角落的旧设备注入新的活力。

免费开源的 3D 引擎。这是一款免费、开源、实时的 3D 引擎,可用于开发 3A 级游戏、电影级画质的 3D 场景和仿真应用,支持 Windows、Linux 平台。

吉卜力工作室同款 2D 动画制作软件。这是一款开源的 2D 动画制作软件,由知名动画工作室吉卜力深度定制演化而来,提供扫描、上色、合成、特效和影片输出等数字动画制作流程,支持 Windows、macOS、Linux 平台。

拷贝一个头文件就能做游戏的 C++ 库。这是一款面向 C++ 初学者的单头文件 2D 游戏开发库,无需安装或链接任何库,内置窗口、绘图、精灵动画、键鼠输入、音效和碰撞检测等功能。

支持多品牌 3D 打印机的开源切片软件。这是一款开源的 3D 打印切片工具,内置流速调节、温度塔、回抽测试等校准套件,支持 Bambu Lab、Prusa、Creality 等主流打印机品牌,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。

开源的高性能通用物理引擎。该项目是由 Google DeepMind 开源的通用物理仿真引擎,专注于复杂关节结构与环境交互模拟。它内置可视化交互式界面,支持使用 MJCF 描述场景,适用于机器人、具身智能、生物力学、动画和机器学习等场景。