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godot

项目简介

一款功能丰富的开源游戏引擎。最初它只是一款 2D 引擎,近期拓展了 3D 部分的能力。相较于 UE4 或者 Unity 这样的成熟商业引擎来说,Godot 还很年轻不够成熟,尤其 3D 方面的能力。但它拥有简易的开发方式,上手简单。而且社区活跃、文档覆盖全面、有较为丰富的示例代码,对于刚入门的游戏开发者友好。同时开源引擎底层代码完全开源,开发者可以阅读和贡献代码,而不是只停留在游戏逻辑开发层面。总而言之 Godot 是一个极有潜力的游戏引擎,推荐给想学习游戏开发的同学

本期其他项目

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ngx_waf
C第 57 期

ngx_waf

一个 Nginx 防火墙模块。我差点就错过了的宝藏项目,它使用简单不需要复杂的配置,支持的功能直戳我的痛点。你看:- 支持 IPV4、IPV6 和 IP 段黑白名单- CC 防御即自动拉黑 IP 一段时间- 支持 GET、POST、URL、Cookie 等黑名单(正则)

暂无截图
C++第 57 期

fast-cpp-csv-parser

读取 CSV 文件的 C++ 库(仅头文件)。示例代码:```c++# include "csv.h"int main(){io::CSVReader in("ram.csv");in.read_header(io::ignore_extra_column, "vendor", "size", "speed");std::string vendor; int size; double speed;while(in.read_row(vendor, size, speed)){// 对 ram.csv 文件中的数据,做你想做的事情吧!}}```

UNO
C++第 57 期

UNO

使用 C++ 编写的命令行 UNO 纸牌游戏。操作方便支持人机或联机对战,游戏基于 Asio 网络库和现代 C++ 开发,也有对 C++17 的尝试。分别实现了服务端、客户端,代码简单对 C++ 新手友好,UNO 的爱好者快来玩一玩吧!

fyne
Go第 57 期

fyne

一款 Go 语言跨平台 UI 库。想用 Go 写图形界面应用的小伙伴,快速上手:```安装$ go get fyne.io/fyne运行一个 demo$ go get fyne.io/fyne/cmd/fyne_demo/$ fyne_demo```

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Go第 57 期

golearn

Go 写的机器学习框架。来,跑个模型试试吧:```cd $GOPATH/src/github.com/sjwhitworth/golearn/examples/knnclassifier go run knnclassifier_iris.go```

keepass2android
Java第 57 期

keepass2android

一个开源的 Android 密码管理器。[下载地址](https://github.com/PhilippC/keepass2android/releases),功能:- 仅需输入一次安全性很强的密码(很长或随机的密码)- 支持几乎可与所有的 Android 的浏览器- 支持 .kdbx 文件的读写- 能够编辑条目包括附加字符串字段、文件附件、标签等- 等等

PrettyZoo
Java第 57 期

PrettyZoo

一款 Java 写的高颜值 ZooKeeper 客户端桌面应用。该项目使用了 JDK11 以及 JavaFX 编写的 GUI 客户端,代码量适中适合想学习 JavaFX 编写应用的朋友。需要连接 ZK 服务端查看数据的话,手边有这么个工具还是挺方便的。实用和颜值集一身的项目

同类项目

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JoltPhysics
C++第 124 期

JoltPhysics

《死亡搁浅 2》背后的物理引擎。这是一款用 C++ 编写的刚体物理与碰撞检测库,支持多核并发和确定性模拟。它提供球体、方块、胶囊体等形状的连续碰撞检测,以及多种约束类型、软体、毛发模拟等功能,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅 2》等游戏均采用了该库。

luanti
C++第 123 期

luanti

开源体素游戏创作平台。这是一个开源体素游戏引擎,可以用 Lua 快速做出自己的 3D 方块游戏。它内置内容商店可直接下载来自社区的模组和游戏,支持单人、局域网和多人联机,可在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上运行。

SpeedyNote
C++第 123 期

SpeedyNote

老旧平板也能用的手写笔记工具。这是一款专为低成本设备优化的跨平台手写笔记应用,目标是在老旧平板上实现接近 iPad 的书写体验。它支持压感书写、多图层、PDF 批注和手写 OCR,可在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iPadOS 上运行。作者想让无纸化学习平民化,同时为那些被遗忘在角落的旧设备注入新的活力。

o3de
C++第 122 期

o3de

免费开源的 3D 引擎。这是一款免费、开源、实时的 3D 引擎,可用于开发 3A 级游戏、电影级画质的 3D 场景和仿真应用,支持 Windows、Linux 平台。

opentoonz
C++第 122 期

opentoonz

吉卜力工作室同款 2D 动画制作软件。这是一款开源的 2D 动画制作软件,由知名动画工作室吉卜力深度定制演化而来,提供扫描、上色、合成、特效和影片输出等数字动画制作流程,支持 Windows、macOS、Linux 平台。

GameLib
C++第 121 期

GameLib

拷贝一个头文件就能做游戏的 C++ 库。这是一款面向 C++ 初学者的单头文件 2D 游戏开发库,无需安装或链接任何库,内置窗口、绘图、精灵动画、键鼠输入、音效和碰撞检测等功能。

OrcaSlicer
C++第 121 期

OrcaSlicer

支持多品牌 3D 打印机的开源切片软件。这是一款开源的 3D 打印切片工具,内置流速调节、温度塔、回抽测试等校准套件,支持 Bambu Lab、Prusa、Creality 等主流打印机品牌,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。

mujoco
C++第 120 期

mujoco

开源的高性能通用物理引擎。该项目是由 Google DeepMind 开源的通用物理仿真引擎,专注于复杂关节结构与环境交互模拟。它内置可视化交互式界面,支持使用 MJCF 描述场景,适用于机器人、具身智能、生物力学、动画和机器学习等场景。