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一个用 C 编写的极简 Windows 包管理器。易于使用、免安装、不修改系统环境变量,能够和 Windows Terminal 集成、添加到右键菜单。可以说是一个精简版的 Scoop

操作简单、功能强大的截图工具

一个用 C 编写的极简 Windows 包管理器。易于使用、免安装、不修改系统环境变量,能够和 Windows Terminal 集成、添加到右键菜单。可以说是一个精简版的 Scoop

一个使用 C 开发的图形界面开发库。可借助 XML 和 CSS 构建简单的跨平台桌面应用,提供与网页类似的开发体验。因此,你可以使用它轻松做出十分漂亮的界面。与 Electron 不同,它只是一个应用了部分 Web 技术的传统 GUI 开发库

设置定时自动切换 Windows 10 深色和浅色主题的工具

一个只用 HTML 和 CSS 实现的扫雷游戏。[在线试玩](https://propjockey.github.io/css-sweeper/)

手绘风格的 CSS 库
简化 go-gin 框架注册路由方式,自动生成 Swagger/Markdown 文档。示例代码:```go type ReqTest struct {UserName string `json:"user_name" binding:"required"` // 带校验方式}type Hello struct {}// Hello [grpc-go](https://github.com/grpc/grpc-go) 模式// @Router /hello_ruter [post,get]func (s *Hello) Hello(c *gin.Context, req ReqTest) (*ReqTest, error) {fmt.Println(req)return &req,nil}func main() {base := ginrpc.New(ginrpc.WithGroup("xxjwxc"))router := gin.Default()base.Register(router, new(Hello)) // 对象注册 like(go-micro)router.Run(":8080")}```
关于 Go 程序设计语言内部实现原理的讲解。[中文翻译](https://github.com/go-internals-cn/go-internals)

《LeetCode Cookbook》是帮助开发者在 LeetCode 上做题,提供解题思路和代码的项目。目前已经收录了 500+ 道题的题解和代码,代码都是 runtime beats 100%,代码全部都是用 Go 语言实现。[在线阅读](https://books.halfrost.com/leetcode)

《死亡搁浅 2》背后的物理引擎。这是一款用 C++ 编写的刚体物理与碰撞检测库,支持多核并发和确定性模拟。它提供球体、方块、胶囊体等形状的连续碰撞检测,以及多种约束类型、软体、毛发模拟等功能,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅 2》等游戏均采用了该库。

开源体素游戏创作平台。这是一个开源体素游戏引擎,可以用 Lua 快速做出自己的 3D 方块游戏。它内置内容商店可直接下载来自社区的模组和游戏,支持单人、局域网和多人联机,可在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上运行。

老旧平板也能用的手写笔记工具。这是一款专为低成本设备优化的跨平台手写笔记应用,目标是在老旧平板上实现接近 iPad 的书写体验。它支持压感书写、多图层、PDF 批注和手写 OCR,可在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iPadOS 上运行。作者想让无纸化学习平民化,同时为那些被遗忘在角落的旧设备注入新的活力。

免费开源的 3D 引擎。这是一款免费、开源、实时的 3D 引擎,可用于开发 3A 级游戏、电影级画质的 3D 场景和仿真应用,支持 Windows、Linux 平台。

吉卜力工作室同款 2D 动画制作软件。这是一款开源的 2D 动画制作软件,由知名动画工作室吉卜力深度定制演化而来,提供扫描、上色、合成、特效和影片输出等数字动画制作流程,支持 Windows、macOS、Linux 平台。

拷贝一个头文件就能做游戏的 C++ 库。这是一款面向 C++ 初学者的单头文件 2D 游戏开发库,无需安装或链接任何库,内置窗口、绘图、精灵动画、键鼠输入、音效和碰撞检测等功能。

支持多品牌 3D 打印机的开源切片软件。这是一款开源的 3D 打印切片工具,内置流速调节、温度塔、回抽测试等校准套件,支持 Bambu Lab、Prusa、Creality 等主流打印机品牌,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。

开源的高性能通用物理引擎。该项目是由 Google DeepMind 开源的通用物理仿真引擎,专注于复杂关节结构与环境交互模拟。它内置可视化交互式界面,支持使用 MJCF 描述场景,适用于机器人、具身智能、生物力学、动画和机器学习等场景。