CnC_Remastered_Collection

electronicarts / CnC_Remastered_CollectionC++第 51 期 · 2020-06-28
实时数据待拉取(运行 scripts/enrich.py 后填充)
CnC_Remastered_Collection

项目简介

EA 发布的《红警》和《泰伯利亚黎明》游戏源代码

本期其他项目

全部 →
HandyControl
C#第 51 期

HandyControl

一套 WPF 控件库。它几乎重写了所有原生样式,同时包含 70 余款自定义控件。支持跨平台、国际化,适用于 MVVM 架构开发,扁平化设计、支持动态更换主题和背景色。丰富的自定义控件解决了 View 设计的痛点,让程序员更加专注于业务逻辑的开发

ScheduleMasterCore
C#第 51 期

ScheduleMasterCore

一款基于 .NET Core 开发的分布式任务调度系统。支持丰富的调度类型、灵活可控的系统参数、简易的 UI 操作、支持多节点高可用、业务 API 集成等等特性。同时支持多样化的部署方式,容易上手

ChineseChess
C++第 51 期

ChineseChess

基于 Qt5 开发的中国象棋网络对战平台,支持单机和网络对战

暂无截图
Go第 51 期

fate

起中文名工具,去吧!算名先生

seaweedfs
Go第 51 期

seaweedfs

一款基于 Go 开发的部署方便、使用简单且强大的分布式文件系统

暂无截图
Java第 51 期

JApiDocs

一个无需额外注解、开箱即用的 SpringBoot 接口文档生成工具。特性:- 代码即文档- 支持导出 HTML- 同步导出客户端 Model 代码- 等等

同类项目

全部 →
JoltPhysics
C++第 124 期

JoltPhysics

《死亡搁浅 2》背后的物理引擎。这是一款用 C++ 编写的刚体物理与碰撞检测库,支持多核并发和确定性模拟。它提供球体、方块、胶囊体等形状的连续碰撞检测,以及多种约束类型、软体、毛发模拟等功能,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅 2》等游戏均采用了该库。

luanti
C++第 123 期

luanti

开源体素游戏创作平台。这是一个开源体素游戏引擎,可以用 Lua 快速做出自己的 3D 方块游戏。它内置内容商店可直接下载来自社区的模组和游戏,支持单人、局域网和多人联机,可在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上运行。

SpeedyNote
C++第 123 期

SpeedyNote

老旧平板也能用的手写笔记工具。这是一款专为低成本设备优化的跨平台手写笔记应用,目标是在老旧平板上实现接近 iPad 的书写体验。它支持压感书写、多图层、PDF 批注和手写 OCR,可在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iPadOS 上运行。作者想让无纸化学习平民化,同时为那些被遗忘在角落的旧设备注入新的活力。

o3de
C++第 122 期

o3de

免费开源的 3D 引擎。这是一款免费、开源、实时的 3D 引擎,可用于开发 3A 级游戏、电影级画质的 3D 场景和仿真应用,支持 Windows、Linux 平台。

opentoonz
C++第 122 期

opentoonz

吉卜力工作室同款 2D 动画制作软件。这是一款开源的 2D 动画制作软件,由知名动画工作室吉卜力深度定制演化而来,提供扫描、上色、合成、特效和影片输出等数字动画制作流程,支持 Windows、macOS、Linux 平台。

GameLib
C++第 121 期

GameLib

拷贝一个头文件就能做游戏的 C++ 库。这是一款面向 C++ 初学者的单头文件 2D 游戏开发库,无需安装或链接任何库,内置窗口、绘图、精灵动画、键鼠输入、音效和碰撞检测等功能。

OrcaSlicer
C++第 121 期

OrcaSlicer

支持多品牌 3D 打印机的开源切片软件。这是一款开源的 3D 打印切片工具,内置流速调节、温度塔、回抽测试等校准套件,支持 Bambu Lab、Prusa、Creality 等主流打印机品牌,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。

mujoco
C++第 120 期

mujoco

开源的高性能通用物理引擎。该项目是由 Google DeepMind 开源的通用物理仿真引擎,专注于复杂关节结构与环境交互模拟。它内置可视化交互式界面,支持使用 MJCF 描述场景,适用于机器人、具身智能、生物力学、动画和机器学习等场景。