
KSFramework
一个整合 KEngine、SLua/XLua 的 Unity 5 Asset Bundle 游戏开发框架。它为程序员、美术、策划、运营提供辅助工具集,很多大型游戏都在用的项目,快来学起来吧

一个用来把伪代码生成纯字符流程图的小工具。让使用者仅需要写一段简单的伪代码,便可以生成对应的流程图。该项目结构清晰、使用简单,代码量少适合使用和“把玩”。示例图如下:

一个整合 KEngine、SLua/XLua 的 Unity 5 Asset Bundle 游戏开发框架。它为程序员、美术、策划、运营提供辅助工具集,很多大型游戏都在用的项目,快来学起来吧

这是一个用 C++ 和 Qt 开发的记事本项目。支持代码高亮、自定义字体样式,还可以命令行呼出:notepanda main.cpp,支持 Windows、Linux 和 MacOS 三大系统。可作为学习 Qt、如何做开源项目的实战

开源图标 UI 库。支持 CSS、SVG、Figma、NPM 等

gRPC 的 Web 页面调试工具。该项目提供交互式的调试界面,让你开发 gRPC 的时候如虎添翼
一个基于 Go 的静态博客部署到云存储的工具。静态博客不论是部署在 GitHubPages 还是 Netlify 等平台都存在国内访问速度慢的问题,解决这个问题最好的办法就是部署在国内的云存储,如腾讯云 COS、阿里云 OSS、七牛云等。借助该工具可以快速上传到上述云存储平台,加快你的静态博客访问速度```bash# 安装curl -sSf http://uptoc.saltbo.cn/install.sh | sh# 使用uptoc --driver oss --region cn-beijing --access_key xxx --access_secret xxx --bucket demo-bucket /opt/blog/public```

Go 写的高颜值、开源 SQL 审核平台

基于 Java 的开源静态网站、博客生成器。常用命令如下:```# 快速开始$ curl -s "https://get.sdkman.io" | bash$ sdk install jbake$ mkdir awesome-jbake && cd awesome-jbake$ jbake -i$ jbake -b -s jbake -h #查看帮助文档jbake -i #安装依赖jbake -s #运行项目```

基于 Spring boot 打造的多类型文件在线预览项目。支持多种文件例如:doc、ppt、xls、mp4、txt 等,功能强大便于快速开发和二次开发

《死亡搁浅 2》背后的物理引擎。这是一款用 C++ 编写的刚体物理与碰撞检测库,支持多核并发和确定性模拟。它提供球体、方块、胶囊体等形状的连续碰撞检测,以及多种约束类型、软体、毛发模拟等功能,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅 2》等游戏均采用了该库。

开源体素游戏创作平台。这是一个开源体素游戏引擎,可以用 Lua 快速做出自己的 3D 方块游戏。它内置内容商店可直接下载来自社区的模组和游戏,支持单人、局域网和多人联机,可在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上运行。

老旧平板也能用的手写笔记工具。这是一款专为低成本设备优化的跨平台手写笔记应用,目标是在老旧平板上实现接近 iPad 的书写体验。它支持压感书写、多图层、PDF 批注和手写 OCR,可在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iPadOS 上运行。作者想让无纸化学习平民化,同时为那些被遗忘在角落的旧设备注入新的活力。

免费开源的 3D 引擎。这是一款免费、开源、实时的 3D 引擎,可用于开发 3A 级游戏、电影级画质的 3D 场景和仿真应用,支持 Windows、Linux 平台。

吉卜力工作室同款 2D 动画制作软件。这是一款开源的 2D 动画制作软件,由知名动画工作室吉卜力深度定制演化而来,提供扫描、上色、合成、特效和影片输出等数字动画制作流程,支持 Windows、macOS、Linux 平台。

拷贝一个头文件就能做游戏的 C++ 库。这是一款面向 C++ 初学者的单头文件 2D 游戏开发库,无需安装或链接任何库,内置窗口、绘图、精灵动画、键鼠输入、音效和碰撞检测等功能。

支持多品牌 3D 打印机的开源切片软件。这是一款开源的 3D 打印切片工具,内置流速调节、温度塔、回抽测试等校准套件,支持 Bambu Lab、Prusa、Creality 等主流打印机品牌,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。

开源的高性能通用物理引擎。该项目是由 Google DeepMind 开源的通用物理仿真引擎,专注于复杂关节结构与环境交互模拟。它内置可视化交互式界面,支持使用 MJCF 描述场景,适用于机器人、具身智能、生物力学、动画和机器学习等场景。