实时数据待拉取(运行 scripts/enrich.py 后填充)
暂无截图

项目简介

这是一个开源的 C++ 格式库。它可以作为 (s)printf 和 iostreams 的安全和快速替代品,也是 C++ 20 中 std::format 的一个实现。它的格式化字符串语法类似于 Python 中的 `str.format`,支持用户自己定义的类型,还比 printf 和 iostreams 的常见标准库实现更快!而且 fmt 还非常安全,格式字符串中的错误可以在编译时报告,还可以防止缓冲区溢出错误。示例代码:

c++fmt::print("Hello, {}!", "world");  // 类 Python 的语法风格fmt::printf("Hello, %s!", "world");

本期其他项目

全部 →
暂无截图
C#第 41 期

csredis

Redis.io 官方推荐的 C# 语言 redis 客户端库,支持 redis 2.8-5.0 版本的所有命令,且包含哨兵、集群等功能。该项目从 2016 年开始持续迭代更新,实现了低门槛、高性能和分区等高级玩法。该项目作者:[2881099](https://github.com/2881099),在 GitHub 上开源了很多有趣、实用的 C# 项目。欢迎大家关注他,同时参与到他的项目中,为开源社区贡献自己的一份力量。示例代码:```csharp var csredis = new CSRedis.CSRedisClient("127.0.0.1:6379,password=123");RedisHelper.Initialization(csredis);RedisHelper.Set("test1", "123123", 60);RedisHelper.Get("test1");//...函数名与 redis-cli 的命令相同//普通订阅RedisHelper.Subscribe(("chan1", msg => Console.WriteLine(msg.Body)),("chan2", msg => Console.WriteLine(msg.Body)));//管道操作RedisHelper.StartPipe().Set("a", "1").Get("a").EndPipe();```

暂无截图
C++第 41 期

awesome-modern-cpp

Wow Awesome!你想将 modern cpp 运用自如吗?那就来看 Awesome-modern-cpp 吧!这里列出了一些有关现代 C++ 的最佳实践、书籍、会议、谈话、播客、博客、网站、各种各样的库以及一些工具,让你不禁 Wow Awesome,这就是你独享的 moment

暂无截图
Go第 41 期

go-github

谷歌出品的 GitHub API Go 语言版本。如果你需要做一个 GiHhub 相关的产品后端,这个可以省去很多功夫,而且还可以学习谷歌工程师写的 Go 项目、设计接口的思路。示例代码:```go import "github.com/google/go-github/v27/github" // 启用的 go module (GO111MODULE=on 或者不在 GOPATH 里)import "github.com/google/go-github/github" // 没启用 go module 时client := github.NewClient(nil)// 获取用户 "willnorris" 所在的所有组织orgs, _, err := client.Organizations.List(context.Background(), "willnorris", nil)```

gridstudio
Go第 41 期

gridstudio

一个后端采用 Go 语言的电子表格 Web 应用程序,支持 Python 编程语言处理数据,结果运行即可见。它旨在提供一个集成的工作流程,用于加载、清理、操作和可视化数据。可在线使用,对于用 Python 等处理数据的数据工程师而言,就是一款神器。之前就很好奇石墨文档怎么做的,这下可以学习下了,电子表单是一个比较复杂的问题,该项目有很多可以学习的地方。安装:```bash git clone https://github.com/ricklamers/gridstudio # clone 项目cd gridstudio && ./run.sh # 直接运行# 然后访问 http://127.0.0.1:8080 用户名:admin 密码:admin```

simple-computer
Go第 41 期

simple-computer

一个用 Go 语言模拟简单计算机 CPU 的项目。只有 Go 语言的函数,没有硬件的模块,从与非门直到一台能做加减运算和显示的迷你虚拟计算机。这些是计算机最底层、基础的东西,虽然是使用 Go 语言模拟,而不是用硬件打造而。但是计算机的基本结构,运行的基本原理都显示的非常清楚。对于新手,既能了解 CPU 原理,也会发现编程语言除了能写软件之外的其他有趣用处。安装命令:```bash make # 构建项目make test # 测试./bin/simulator -bin _programs/brush.bin # 运行虚拟机```

SmartSwipe
Java第 41 期

SmartSwipe

一个侧滑处理框架,而不是具体某种侧滑效果的实现。其内部封装十几种侧滑效果,包括侧滑返回、侧滑删除、百叶窗、开门等效果,总有那么几款能让你眼前一亮。示例代码:```java//为控件添加仿MIUI的弹性拉伸效果:// 当纵向不能滚动(或滚动到顶/底)时,若继续拖动,则 UI 呈现弹性拉伸效果,释放后平滑恢复SmartSwipe.wrap(view).addConsumer(new StretchConsumer()).enableVertical();SmartSwipe.wrap(view).addConsumer(new StretchConsumer()).enableVertical() //仿 MIUI 拉伸效果的方向为:上下 2 个方向.addConsumer(new SpaceConsumer()).enableHorizontal() //仿 iOS 弹性留白效果的方向为:左右 2 个方向;SmartSwipeBack.activityBezierBack(application, null); //仿小米 MIUI 系统的贝塞尔曲线返回效果SmartSwipeBack.activityStayBack(application, null); //仿手机 QQ 的手势滑动返回SmartSwipeBack.activitySlidingBack(application, null); //仿微信带联动效果的透明侧滑返回SmartSwipeBack.activityDoorBack(application, null); //侧滑开门样式关闭 activity SmartSwipeBack.activityShuttersBack(application, null); //侧滑百叶窗样式关闭 activity//xxxMode 第二个参数为 false,表示工作方向为纵向:下拉刷新&上拉加载更多//如果第二个参数设置为 true,则表示工作方向为横向:右拉刷新&左拉加载更多SmartSwipeRefresh.drawerMode(view, false).setDataLoader(loader);SmartSwipeRefresh.behindMode(view, false).setDataLoader(loader);SmartSwipeRefresh.scaleMode(view, false).setDataLoader(loader);SmartSwipeRefresh.translateMode(view, false).setDataLoader(loader);```

SoloPi
Java第 41 期

SoloPi

一个不需要连接电脑、非侵入式的 Android 自动化工具。公测版拥有录制回放、性能测试、一机多控三项主要功能,能为测试开发人员节省宝贵时间。安卓版本多、终端型号多,一个成熟安卓应用的上线需要进行大量测试,而很多测试都是属于重复操作,通过此工具可以极大简化测试人员的工作量

vhr
Java第 41 期

vhr

一个前后端分离的人力资源管理系统。该项目采用 SpringBoot + Vue 架构,这两个都是近些年很流行的框架。该项目涉及的场景很多,可作为全栈工程师的入门实践

同类项目

全部 →
JoltPhysics
C++第 124 期

JoltPhysics

《死亡搁浅 2》背后的物理引擎。这是一款用 C++ 编写的刚体物理与碰撞检测库,支持多核并发和确定性模拟。它提供球体、方块、胶囊体等形状的连续碰撞检测,以及多种约束类型、软体、毛发模拟等功能,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅 2》等游戏均采用了该库。

luanti
C++第 123 期

luanti

开源体素游戏创作平台。这是一个开源体素游戏引擎,可以用 Lua 快速做出自己的 3D 方块游戏。它内置内容商店可直接下载来自社区的模组和游戏,支持单人、局域网和多人联机,可在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上运行。

SpeedyNote
C++第 123 期

SpeedyNote

老旧平板也能用的手写笔记工具。这是一款专为低成本设备优化的跨平台手写笔记应用,目标是在老旧平板上实现接近 iPad 的书写体验。它支持压感书写、多图层、PDF 批注和手写 OCR,可在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iPadOS 上运行。作者想让无纸化学习平民化,同时为那些被遗忘在角落的旧设备注入新的活力。

o3de
C++第 122 期

o3de

免费开源的 3D 引擎。这是一款免费、开源、实时的 3D 引擎,可用于开发 3A 级游戏、电影级画质的 3D 场景和仿真应用,支持 Windows、Linux 平台。

opentoonz
C++第 122 期

opentoonz

吉卜力工作室同款 2D 动画制作软件。这是一款开源的 2D 动画制作软件,由知名动画工作室吉卜力深度定制演化而来,提供扫描、上色、合成、特效和影片输出等数字动画制作流程,支持 Windows、macOS、Linux 平台。

GameLib
C++第 121 期

GameLib

拷贝一个头文件就能做游戏的 C++ 库。这是一款面向 C++ 初学者的单头文件 2D 游戏开发库,无需安装或链接任何库,内置窗口、绘图、精灵动画、键鼠输入、音效和碰撞检测等功能。

OrcaSlicer
C++第 121 期

OrcaSlicer

支持多品牌 3D 打印机的开源切片软件。这是一款开源的 3D 打印切片工具,内置流速调节、温度塔、回抽测试等校准套件,支持 Bambu Lab、Prusa、Creality 等主流打印机品牌,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。

mujoco
C++第 120 期

mujoco

开源的高性能通用物理引擎。该项目是由 Google DeepMind 开源的通用物理仿真引擎,专注于复杂关节结构与环境交互模拟。它内置可视化交互式界面,支持使用 MJCF 描述场景,适用于机器人、具身智能、生物力学、动画和机器学习等场景。