
choco
类似 yum、apt-get、brew 的 Windows 包、软件管理、自动安装工具

一个 C++ 头文件库,让你以简单的几行代码就可以实现高效的并发。示例代码如下:
c++#include "taskflow.hpp" // the only include you need int main(){tf::Taskflow tf(std::thread::hardware_concurrency());auto [A, B, C, D] = tf.silent_emplace([] () { std::cout | B |-----+); // | +---+ |// +---+ +-v-+A.precede(B); // B runs after A // | A | | D |A.precede(C); // C runs after A // +---+ +-^-+B.precede(D); // D runs after B // | +---+ |C.precede(D); // D runs after C // +---->| C |-----+// +---+tf.wait_for_all(); // block until finished return 0;}
类似 yum、apt-get、brew 的 Windows 包、软件管理、自动安装工具
能够帮你通过 Google 和 NASA 面试的 C++ 数据结构和算法的 cheat sheet(英文)
雅虎公司出品的一组轻量级、响应式纯 CSS 模块,适用于任何 Web 项目。本网站就是采用 Pure.css 模版构建,[中文文档](https://www.purecss.cn/)
还在为兼容不同的云平台 SDK 而烦恼吗?go-cloud 通过封装不同云平台的接口,向用户提供统一的 API。例如:阿里云和腾讯云的存储桶 API 不一样,但是通过 go-cloud 的封装,可以使用统一的 API 调用
无闻出品的《Go 编程基础》教程
监听 MySQL binlog 的库,可以用来把主库 MySQL 的变化同步到 Redis、elasticsearch 等。同时提供了一个类似阿里 canal 的工具库,监听并解析 binlog 变化。让管理数据和了解数据状态变得更加轻松
Go 夜读,该项目每周四晚上更新 Go 源码阅读以及线下技术讨论。难得的中文 Golang 源码解析,包含文档和YouTube 视频,干货满满
腾讯信鸽 push v3 版的 Golang SDK。支持函数式配置项、标签推送、全平台推送、批量推送等

《死亡搁浅 2》背后的物理引擎。这是一款用 C++ 编写的刚体物理与碰撞检测库,支持多核并发和确定性模拟。它提供球体、方块、胶囊体等形状的连续碰撞检测,以及多种约束类型、软体、毛发模拟等功能,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅 2》等游戏均采用了该库。

开源体素游戏创作平台。这是一个开源体素游戏引擎,可以用 Lua 快速做出自己的 3D 方块游戏。它内置内容商店可直接下载来自社区的模组和游戏,支持单人、局域网和多人联机,可在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上运行。

老旧平板也能用的手写笔记工具。这是一款专为低成本设备优化的跨平台手写笔记应用,目标是在老旧平板上实现接近 iPad 的书写体验。它支持压感书写、多图层、PDF 批注和手写 OCR,可在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iPadOS 上运行。作者想让无纸化学习平民化,同时为那些被遗忘在角落的旧设备注入新的活力。

免费开源的 3D 引擎。这是一款免费、开源、实时的 3D 引擎,可用于开发 3A 级游戏、电影级画质的 3D 场景和仿真应用,支持 Windows、Linux 平台。

吉卜力工作室同款 2D 动画制作软件。这是一款开源的 2D 动画制作软件,由知名动画工作室吉卜力深度定制演化而来,提供扫描、上色、合成、特效和影片输出等数字动画制作流程,支持 Windows、macOS、Linux 平台。

拷贝一个头文件就能做游戏的 C++ 库。这是一款面向 C++ 初学者的单头文件 2D 游戏开发库,无需安装或链接任何库,内置窗口、绘图、精灵动画、键鼠输入、音效和碰撞检测等功能。

支持多品牌 3D 打印机的开源切片软件。这是一款开源的 3D 打印切片工具,内置流速调节、温度塔、回抽测试等校准套件,支持 Bambu Lab、Prusa、Creality 等主流打印机品牌,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。

开源的高性能通用物理引擎。该项目是由 Google DeepMind 开源的通用物理仿真引擎,专注于复杂关节结构与环境交互模拟。它内置可视化交互式界面,支持使用 MJCF 描述场景,适用于机器人、具身智能、生物力学、动画和机器学习等场景。