
voidImageViewer
比图片还小的免费看图工具。这是一款用 C 语言编写的 Windows 轻量级图片查看工具,让你几乎感受不到等待。它体积小、启动快,拥有极快的图片加载和切换速度,支持 JPG、PNG、WEBP、BMP、GIF、ICO、TIF 等主流图片格式。

Windows 鼠标特效增强工具。这是一款轻量级的 Windows 桌面鼠标/光标特效工具,支持点击波纹、粒子拖尾、悬停发光、漂浮文字等多种鼠标特效。

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像高级语言一样写 C 代码。这是一个现代系统编程语言,写起来像高级语言又能像 C 语言一样运行。它通过编译生成 GNU C/C11 代码,兼容 C ABI(应用程序二进制接口),支持无缝集成到现有的 C 语言生态,在保持 C 语言运行效率的基础上,提升开发体验。```import "std/net/tcp.zc"fn main() {"Echo Server listening on :8080";let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1", 8080).unwrap();loop {// Accept new connections let stream = listener.accept().unwrap();let buf: char[1024];while true {let n = stream.read(&buf[0], 1024).unwrap();if n == 0 { break; }stream.write(&buf[0], n);}}}```

快速查看 Parquet 文件的桌面应用。这是一款专为 Windows 用户设计的 Parquet 文件查看与查询工具,支持浏览文件元数据、执行简单的 SQL 查询、打开单个文件或文件夹内的多个文件。

开箱即用的 Windows 系统优化工具。这是一款基于 C# 开发的 Windows 10/11 一站式系统优化工具,无需重装系统即可定制、精简系统。它集成了软件管理、系统优化、界面定制等功能,支持一键卸载预装应用、性能调优和界面美化,适用于重装系统或新机初始化。
轻量级进程内向量数据库。该项目是阿里开源的进程内向量数据库,无需独立部署即可直接使用。它基于 Proxima 引擎构建,提供本地化、低延迟的向量数据管理和语义检索能力,支持混合搜索、数据持久化、重排序等功能。```python import zvec# Define collection schema schema = zvec.CollectionSchema(name="example",vectors=zvec.VectorSchema("embedding", zvec.DataType.VECTOR_FP32, 4),)# Create collection collection = zvec.create_and_open(path="./zvec_example", schema=schema)# Insert documents collection.insert([zvec.Doc(id="doc_1", vectors={"embedding": [0.1, 0.2, 0.3, 0.4]}),zvec.Doc(id="doc_2", vectors={"embedding": [0.2, 0.3, 0.4, 0.1]}),])# Search by vector similarity results = collection.query(zvec.VectorQuery("embedding", vector=[0.4, 0.3, 0.3, 0.1]),topk=10)# Results: list of {'id': str, 'score': float, ...}, sorted by relevance print(results)```

终端交互式 SSH 管理工具。这是一款 Go 写的终端交互式 SSH 管理工具,基于 OpenSSH 执行连接安全可靠。它提供直观易用的终端界面,支持模糊搜索、排序、Ping 检查和一键连接等功能。

实时监控 SQL 流量的工具。这是一款基于 Go 开发的实时 SQL 流量监控工具,无需修改代码即可使用。它作为代理部署在应用与数据库之间,通过解析数据库 wire 协议捕获所有查询,提供 TUI 和 Web 两种使用方式,支持 PostgreSQL、MySQL 和 TiDB 数据库。

终端里的高速下载工具。这是一款采用 Go 语言开发的终端下载工具,可将下载文件自动切分为多个数据块并行下载,支持从多个镜像源下载、自动故障转移、顺序下载模式等功能。

《死亡搁浅 2》背后的物理引擎。这是一款用 C++ 编写的刚体物理与碰撞检测库,支持多核并发和确定性模拟。它提供球体、方块、胶囊体等形状的连续碰撞检测,以及多种约束类型、软体、毛发模拟等功能,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅 2》等游戏均采用了该库。

开源体素游戏创作平台。这是一个开源体素游戏引擎,可以用 Lua 快速做出自己的 3D 方块游戏。它内置内容商店可直接下载来自社区的模组和游戏,支持单人、局域网和多人联机,可在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上运行。

老旧平板也能用的手写笔记工具。这是一款专为低成本设备优化的跨平台手写笔记应用,目标是在老旧平板上实现接近 iPad 的书写体验。它支持压感书写、多图层、PDF 批注和手写 OCR,可在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iPadOS 上运行。作者想让无纸化学习平民化,同时为那些被遗忘在角落的旧设备注入新的活力。

免费开源的 3D 引擎。这是一款免费、开源、实时的 3D 引擎,可用于开发 3A 级游戏、电影级画质的 3D 场景和仿真应用,支持 Windows、Linux 平台。

吉卜力工作室同款 2D 动画制作软件。这是一款开源的 2D 动画制作软件,由知名动画工作室吉卜力深度定制演化而来,提供扫描、上色、合成、特效和影片输出等数字动画制作流程,支持 Windows、macOS、Linux 平台。

拷贝一个头文件就能做游戏的 C++ 库。这是一款面向 C++ 初学者的单头文件 2D 游戏开发库,无需安装或链接任何库,内置窗口、绘图、精灵动画、键鼠输入、音效和碰撞检测等功能。

支持多品牌 3D 打印机的开源切片软件。这是一款开源的 3D 打印切片工具,内置流速调节、温度塔、回抽测试等校准套件,支持 Bambu Lab、Prusa、Creality 等主流打印机品牌,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。

开源的高性能通用物理引擎。该项目是由 Google DeepMind 开源的通用物理仿真引擎,专注于复杂关节结构与环境交互模拟。它内置可视化交互式界面,支持使用 MJCF 描述场景,适用于机器人、具身智能、生物力学、动画和机器学习等场景。