nob.h
单文件的 C 语言构建系统。这是一个仅头文件的 C 语言库,支持通过 C 代码直接定义构建逻辑,实现自动化编译和构建,无需依赖外部工具,仅用 C 编译器即可完成项目构建。

Windows 应用的自定义与扩展工具。这是一款专为 Windows 平台设计的软件定制与扩展框架,类似 Windows 版的 LSPosed。它通过全局注入和 Hook 技术,将原本需要手动修改二进制或注册表才能实现的界面与功能调整,做成可一键安装的 mod(插件)。用户可以像安装插件一样,轻松获取、安装和管理各种 mod,实现自定义目标程序的界面、功能和交互方式。
单文件的 C 语言构建系统。这是一个仅头文件的 C 语言库,支持通过 C 代码直接定义构建逻辑,实现自动化编译和构建,无需依赖外部工具,仅用 C 编译器即可完成项目构建。

轻量级多协议的缓存服务。这是一款专注于低延迟和低 CPU 占用的高性能缓存服务,无论单线程还是多线程均表现优异。它可作为独立服务或单文件库使用,支持 RESP、Memcache、HTTP、Postgres 等多种协议。

让单片机快速实现 USB 功能的库。这是一个开源的嵌入式 USB Host/Device 协议库,专为各种微控制器(MCU)设计,提供高效、易用且可扩展的 USB 支持,兼容多种主流芯片平台。

开源的通用 2D 图形编辑工具。这是一款功能丰富的 2D 图像编辑器,集像素画、矢量和绘画工具于一身。支持实时预览、多图层、动画帧和多格式导出等功能,适用于 Windows 平台。

零反射的 .NET 任务调度库。这是一款专为 .NET 设计的后台任务调度库,在编译期自动生成相关代码,启动快、省内存。它内置实时 Web 面板,可随时查看、触发或取消任务,支持 Cron 表达式、定时调度、限流和重试策略等功能。

好用的开源屏幕批注工具。这是一款免费开源的 Windows 屏幕批注工具,拥有流畅的画笔体验和丰富的绘图、标注功能,让屏幕演示变得简单高效。适用于教学授课、远程演示、日常办公等多种场景。
C++ 开发者的高效 XML 解析库。这是一个简单易用的 C++ XML 解析库,体积小、依赖少,便于集成和移植。它能够将 XML 文档解析为易于操作的 DOM 树,并提供读取、修改、生成和保存等功能,适用于嵌入式、游戏、工具开发等场景。

轻松自托管你的个人财务数据。这是一款免费、轻量、可自托管的个人记账应用,采用 Go+Vue 构建。它界面简洁易用、功能丰富,支持二级账户(个人/家庭)、收支分类、交易图片附件、定期收支自动记账等功能。借助 PWA 技术,可一键添加到手机主屏幕,体验媲美原生 App。

《死亡搁浅 2》背后的物理引擎。这是一款用 C++ 编写的刚体物理与碰撞检测库,支持多核并发和确定性模拟。它提供球体、方块、胶囊体等形状的连续碰撞检测,以及多种约束类型、软体、毛发模拟等功能,《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅 2》等游戏均采用了该库。

开源体素游戏创作平台。这是一个开源体素游戏引擎,可以用 Lua 快速做出自己的 3D 方块游戏。它内置内容商店可直接下载来自社区的模组和游戏,支持单人、局域网和多人联机,可在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上运行。

老旧平板也能用的手写笔记工具。这是一款专为低成本设备优化的跨平台手写笔记应用,目标是在老旧平板上实现接近 iPad 的书写体验。它支持压感书写、多图层、PDF 批注和手写 OCR,可在 Windows、macOS、Linux、Android 和 iPadOS 上运行。作者想让无纸化学习平民化,同时为那些被遗忘在角落的旧设备注入新的活力。

免费开源的 3D 引擎。这是一款免费、开源、实时的 3D 引擎,可用于开发 3A 级游戏、电影级画质的 3D 场景和仿真应用,支持 Windows、Linux 平台。

吉卜力工作室同款 2D 动画制作软件。这是一款开源的 2D 动画制作软件,由知名动画工作室吉卜力深度定制演化而来,提供扫描、上色、合成、特效和影片输出等数字动画制作流程,支持 Windows、macOS、Linux 平台。

拷贝一个头文件就能做游戏的 C++ 库。这是一款面向 C++ 初学者的单头文件 2D 游戏开发库,无需安装或链接任何库,内置窗口、绘图、精灵动画、键鼠输入、音效和碰撞检测等功能。

支持多品牌 3D 打印机的开源切片软件。这是一款开源的 3D 打印切片工具,内置流速调节、温度塔、回抽测试等校准套件,支持 Bambu Lab、Prusa、Creality 等主流打印机品牌,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。

开源的高性能通用物理引擎。该项目是由 Google DeepMind 开源的通用物理仿真引擎,专注于复杂关节结构与环境交互模拟。它内置可视化交互式界面,支持使用 MJCF 描述场景,适用于机器人、具身智能、生物力学、动画和机器学习等场景。